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sabato 31 agosto 2013

Incarichi Nascosti 2 - Marvel Avengers Alliance



Ricordate quando un po' di tempo fa era stata introdotta una Lista di soli 5 Incarichi che permettevano di ottenere il Dissipatore di carica


Bene, tornano in Marvel Avengers Alliance gli INCARICHI NASCOSTI







Mentre siamo ancora immersi nella la nuova Operazione Speciale 12 e la Stagione 10 del GvG, per non parlare dei Forzieri Ombra, arriva in Marvel Avengers Alliance un'altra lista di Incarichi! 

Non che la cosa sia tanto negativa, visto che ogni Incarico ci dà una Ricompensa ed alla fine, se tutto va bene, un nuovo eroe, però in questo modo non si sa più a cosa dedicarsi prima!


Insomma, volente o nolente, se volete acquistare Squirrel Girl, la nuova Eroina di Marvel Avengers Alliance, stavolta non vi basterà mettere da parte i Punti Comando ma dovrete prima superare i 10 Incarichi per poterla sbloccare



Ma chi è Squirrel Girl


Doreen Green è una giovane mutante dotata di una coda prensile, denti sporgenti fortissimi, grande forza e agilità, dita artigliate e soprattutto della bizzarra capacità di comunicare con gli scoiattoli.

Queste abilità, per quanto banali possano sembrare, le hanno permesso nella sua carriera di sconfiggere nemici anche molto potenti, come M.O.D.O.K. o il Barone Mordo..
Creato da Omino Fuxia il 16/08/13 - Riproduzione vietata

Nel suo primo incontro con Ironman, ad esempio, è proprio lei a salvare il super eroe dalle grinfie del Dottor Destino, grazie all'intervento dei suoi amici a 4 zampe. 

Squirrel Girl è sempre accompagnata da una scoiattolina con un fiocco rosa: Tippy-Toe.


Piccola Curiosità: L'icona dello Scoiattolo con l'aureola che vediamo negli Incarichi rappresenta Monkey Joe, il defunto predecessore di Tippy-Toe.


Caratteristiche 

Squirrel Girl guadagna 'Potere Ghianda' ogni volta che schiva un attacco, ha alte probabilità di evitare gli attacchi corpo a corpo ed è immune all'effetto 'Agganciato'. 

Le abilità più utili di Squirrel Girl sono:
2a abilità - Impedisce Protezione, applica 'alle strette' (garantisce un attacco consecutivo con i successivi attacchi a bersaglio singolo) ed ha la possibilità di contrattaccare quando un alleato viene colpito. E' l'unica abilità a prevedere un'attesa di 2 round.

3a abilità - Con un'azione rapida, ripristina il proprio vigore ed ha la possibilitù di guadagnare un turno extra.

4a abilità - Attacco furtivo che non può essere impedito da Resurrezione. 







Gli Incarichi

Gli Incarichi per ottenere la 'Ragazza Scoiattolo' sono in tutto 10 e possono essere portati a termine solo all'interno del Capitolo 1 della Stagione 2

Con questi Incarichi nascosti, durante i combattimenti possiamo ottenere dai nemici delle Ghiande, che ripristinano salute e vigore.



  1. Sconfiggi 5 Cavie nella Stagione 2
  2. Si trovano nelle Missioni 1, 2 e 4
    Per saltare: 5 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  3. Sopravvivi ad un'Incursione
  4. Sono le battaglie simili al GvG che però troviamo nella Mappa delle Missioni della Stagione 2.
    Per saltare: 5 Oro
    Ricompensa: 3.000 Argento

  5. Sconfiggi Sugar Man (Boss della Missione 1)
  6. Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  7. Raccogli 15 Ghiande
  8. Le otteniamo dai nemici durante i combattimenti nella Stagione 2 oppure le possiamo acquistare nel Negozio per 2 Oro.
    Per saltare: 40 Oro
    Ricompensa: 5.000 Argento

  9. Vinci 3 Assalti nel GvG
  10. Valgono anche gli allenamenti.
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  11. Sconfiggi 15 Soldati del Club Infernale
  12. Si trovano nelle Missioni 2, 3 e 5.
    Per saltare: 5 Oro
    Ricompensa: 7.000 Argento

  13. Sconfiggi Dragoness (Boss della Missione 3)
  14. Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  15. Ricerca lo Squirrely-Talkie nel Laboratorio
  16. Richiede: 8 h + 100 Argento
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 9.000 Argento

  17. Completa la Battaglia Eroica della Missione 1
  18. Servono: Rogue e Gambit
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 5 Punti Comando

  19. Sconfiggi Fixer (Boss della Mission 6)
  20. Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 5 Oro


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 Creato il: 30/08/2013. Registrato il: 30/08/2013. Pubblicato il: 31/08/2013.  Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


domenica 25 agosto 2013

Operazione Speciale 12 - Marvel Avengers Alliance



E' iniziato anche stavolta il conto alla rovescia per il termine della nuova Operazione Speciale di Marvel Avengers Alliance:



Abbiamo infatti 24 giorni a disposizione per completare i consueti 25 Incarichi ed ottenere il nuovo Eroe: Ares

Eh sì, si tratta proprio della versione Marvel del dio della guerra

Divinità immortale dalla possente forza fisica ed inredibile abilità strategica, ha più volte fronteggiato i Vendicatori nel tentativo di conquistare l'Olimpo.

Un'antica rivalità con Ercole, anch'egli figlio di Giove, ha sempre alimentato la sua sete di conquista, arrivando addirittura a coinvolgere le divinità asgardiane (Thor e famiglia, per intenderci).

Dopo l'ennesimo tentativo, al fianco di Ade, il dio della guerra decide di abbandonare i propri propositi e di cambiare vita: si sposa, ha dei figli e si trova persino un lavoro.

Le vicende di questa Operazione Speciale 12 fanno riferimento alla saga chiamata 'Dark Reign' (Regno oscuro), dove Ares forma, su proposta di Norman Osborn (alias Goblin), un gruppo di Vendicatori "governativi", gli Oscuri Vendicatori, formati da un gruppo di criminali come Venom, Moonstone o Bullseye ma con i nomi in codice dei Vendicatori 'classici'.


Ma veniamo alla nostra Operazione Speciale, 'Regno Oscuro', appunto.

Partiamo con le solite 440 unità di ISO-8 Instabile che stavolta si tinge di rosso.

Non ci sono Boss di gruppo ma piuttosto gli immancabili 25 Incarichi, completati i quali otterremo automaticamente Ares, il nuovo Eroe di classe Picchiatore, che ha delle caratteristiche simili ad altri Eroi.

Possiede infatti una sorta di 'attacco preventivo', simile a quello di Psylocke e di Magneto e la possibilità di accompagnare gli attacchi degli alleati, come Gambit o Union Jack.

Tra le sue abilità più importanti abbiamo la 2a, che impedisce e previene gli effetti di resurrezione, e la 4a, che, ignorando elusione e protezione, provoca stordimento e rimuove i rinforzi da tutti i nemici.


Inoltre, sono presenti anche degli Incarichi secondari, che possiamo portare a termine contemporaneamente ai 25 principali.

Si tratta di un totale di 4 Incarichi che prevedono la vittoria sui vari Boss dell'Operazione Speciale 12, con l'unica condizione di raggiungere un determinato punteggio.

Consiglio quindi di affrontare i Boss insieme ai Mini-Boss, in modo da essere più tranquilli sul raggiungimento del punteggio ed evitare di dover ripetere la Missione da capo.

Questi ulteriori 4 Incarichi li trovate alla fine della lista di 25 Incarichi per ottenere Ares.

Gli Eroi necessari per gli Impieghi della Missione 2, indispensabili per far comparire il Boss Epico (Venom) sulla Mappa sono riportati nell'Incarico 25, anche se sono già stati anticipati con una 'pittoresca' immagine, postata sulla pagina Facebook di Tutti Al Computer.




Ecco la Lista degli Incarichi.


  1. Sconfiggi 5 Cavie
  2. Le possiamo trovare nella Missione 1 dell'OS12.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  3. Completa 2 Impieghi
  4. Fai tornare 2 Eroi dalle Missioni con l'aquila verde mentre gli altri affrontano le battaglie sulla Mappa.
    Può essere portato a termine anche fuori l'OS12.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1.000 Argento

  5. Sconfiggi Ironclad
  6. E' uno dei Mini-Boss della Missione 1.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 200 XP

  7. Usa Alfiere in combattimento
  8. Può essere usato come alleato nella Missione 1.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  9. Usa la 2° abilità di Ercole: Premio di battaglia
  10. Può essere usato come alleato nella Missione 1 oppure anche fuori l'OS12 se l'abbiamo in squadra.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1.000 Argento

  11. Ricerca il Campo Mimetico in Laboratorio
  12. Richiede: 8 h + 100 Argento + 60 ISO-8 Instabile
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: Campo Mimetico

  13. Sconfiggi Ares
  14. E' il Boss della Missione 1
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  15. Affronta 5 Assalti nel GvG
  16. Valgono anche gli allenamenti.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  17. Ottieni 2 Stelle Dominio nella Missione 1
  18. Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  19. Usa Ares in combattimento
  20. Può essere usato come alleato nelle Missioni 2 e 3.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1.000 Argento

  21. Ricerca la Cella Energetica in Laboratorio
  22. Richiede: 24 h + 100 Argento + 80 ISO-8 Instabile
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 1.000 Argento

  23. Usa la 4° abilità di Ares: 'Schiacciare i nemici'
  24. Può essere usato come alleato nelle Missioni 2 e 3.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  25. Sconfiggi Vedova Nera Oscura
  26. E' il Mini-Boss della Missione2
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 2.000 Argento

  27. Sconfiggi Occhio di Falco Oscuro
  28. E' il Boss della Missione 2.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  29. Usa 2 volte la 1° abilità di Ares: 'Arte della Guerra'
  30. Può essere usato come alleato nelle Missioni 2 e 3.
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 2.000 Argento

  31. Potenzia la Cella Energetica in Laboratorio per ottenere la Cella Energetica Mk II
  32. Richiede: 48 h + 300 Argento + 120 ISO-8 Instabile
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  33. Usa 3 Richieste di aiuto durante i combattimenti
  34. Solo 1 Richiesta può essere usata in un combattimento.
    Creato da Omino Fuxia il 19/08/13 - Riproduzione vietata
    Possiamo ottenerne ogni giorno, facendo visita agli amici.
    Per saltare: 30 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  35. Ottieni 2 Stelle Dominio nella Missione 2
  36. Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 200 XP

  37. Vinci 3 Assalti nel GvG
  38. Valgono anche gli allenamenti.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando
    Criminale (Missione 3)

  39. Sconfiggi 10 Criminali
  40. Si possono trovare nella Missione 3.
    Per saltare: 30 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  41. Usa Elektra in combattimento
  42. E' possibile usarla come alleato nella Missione 3.
    Per saltare: 30 Oro
    Ricompensa: 100 XP

  43. Sconfiggi Thor Oscuro
  44. E' il Mini-Boss della Missione 3.
    Per saltare: 20 Oro
    Ricompensa: 3.000 Argento

  45. Sconfiggi Wolverine Oscuro
  46. E' il Boss della Missione 3.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  47. Ottieni 3 Stelle Dominio in tutte le Missioni dell'OS12
  48. Per saltare: 25 Oro
    Ricompensa: 5.000 Argento

  49. Sconfiggi Venom
  50. E' il Boss Epico della Missione 2.
    Eroi richiesti: Thor (90 PC) + Ercole (90 PC) + Shatterstar (135 PC)
    Per saltare: 25 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

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Incarichi Boss


  • Sconfiggi Ares con almeno 67.500 punti
  • Boss della Missione 1.
    Per saltare: 10 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  • Sconfiggi Occhio di Falco Oscuro con almeno 92.000 punti
  • Boss della Missione 2.
    Per saltare: 15 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  • Sconfiggi Wolverine Oscuro con almeno 105.000 punti
  • Boss della Missione 3.
    Per saltare: 15 Oro
    Ricompensa: 1 Punto Comando

  • Sconfiggi Venom con almeno 50.000 punti
  • Boss Epico della Missione 2.
    Per saltare: 15 Oro
    Ricompensa: Generatore di Vuoto


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 Creato il: 24/08/2013. Registrato il: 24/08/2013. Pubblicato il: 25/08/2013. Modificato il 01/09/13. Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


martedì 20 agosto 2013

I Forzieri Ombra - Marvel Avengers Alliance



Con la Stagione 10 del GvG, sono stati introdotti anche questa volta dei Forzieri tutti nuovi per ottenere un vecchio eroe/ex-cattivo che abbiamo conosciuto già nel Capitolo 1: Elektra.





Figlia di un ambasciatore greco, Elektra Natchios ha appreso le arti marziali fin da piccola.

Trasferitasi a New York con il padre, conosce Matt Murdock (alias Devil) con il quale inizia una relazione.

Alcuni terroristi però prendono in ostaggio il padre e lo uccidono e questo porta Elektra a partire per il Giappone e ad incontrare due sette di ninja, prima i 'Casti' nell'Himalaya, dai quali però viene cacciata, e poi 'la Mano', degli spietati killer che con l'inganno la costringono ad uccidere il suo vecchio maestro.

Diviene così un'assassina a pagamento senza partita IVA, armata dei caratteristici 'sai' (pugnali a 3 punte) e di tanta sete di sangue.
Creato da Omino Fuxia il 19/08/13 - Riproduzione vietata

Nel corso di un ingaggio però Elektra viene uccisa da Bullseye per difendere Devil ma la Mano tenta di riportarla in vita con un rituale, interrotto però dall'intervento di Devil e di uno dei Casti, che scompare portando con sé il corpo di Elektra. Dal momento che la Mano e i Casti si copiano a vicenda, anche questi ultimi tentano di resuscitarla e ci riescono, dando vita ad una nuova Elektra non più corrotta dalla sete di vendetta.




Quali sono le caratteristiche di Elektra?

Elektra è un Eroina di classe Spia a mio avviso molto potente.

Le sue caratteristiche principali sono:

- Tutti i suoi attacchi sono furtivi e non attivano effetti di protezione o contrattacco

- Possibilità di contrattaccare preventivamente gli attacchi corpo a corpo

- Tutti i suoi attacchi provocano Emorragia interna, che è simile al Sanguinamento ma non può essere rimosso nemmeno dalle pergamene, a meno che non si usa il Coagulatore o lo Spray emostatico che comunque non prevengono la riapplicazione

- Sconfigge i nemici con meno del 30% di salute o comunque provoca danni ingenti contro i Boss (4a abilità)

- Fa sì che gli attacchi a bersaglio singolo contro un avversario causino un attacco consecutivo (2a abilità)




Come si ottiene Elektra?

Elektra si recluta senza Punti Comando.
Basta collezionare tutte le 8 Cover (Copertine).

Le Cover le troviamo all'interno dei Forzieri Ombra che otteniamo con la Stagione 10 del GvG, come ricompensa al termine di ognuno dei primi 5 Assalti del giorno o dalla Roulette al termine di questi.

Per Assalti si intendono i combattimenti che siamo noi ad iniziare contro altri giocatori.
Non valgono nè quelli che gli altri giocatori fanno contro di noi, anche se siamo noi a vincere, né gli allenamenti.

La Roulette del GvG ci permette di ottenere tra gli altri premi 2, 5 o 10 Forzieri mentre gli Assalti vinti ci danno tassativamente 1 Forziere a combattimento.


L'unica alternativa è il Negozio, nel quale li possiamo acquistare per 1 Oro a Forziere.
Tuttavia, prima di ricorrere al Negozio, consiglio di aspettare che finisca la Stagione 10 del GvG.

Infatti, i Forzieri di qualunque collezione possono essere acquistati in qualunque momento, anche dopo il termine del GvG.
Se con il GvG ogni giorno vinciamo almeno 5 Assalti, otterremo 125 Forzieri (5 Forzieri x 25 giorni) che probabilmente diventano di più grazie alla Roulette giornaliera del GvG.

A causa della possibilità di trovare doppioni, anche aprendo 10 Forzieri alla volta, è facile che ci serviranno infatti ben più di 80 Forzieri per ottenere Elektra ma consideriamo che oltre agli Assalti c'è un'ulteriore opportunità di guadagnare i Forzieri Ombra: la Lista di Incarichi.

E' una lista molto breve, di soli 3 Incarichi, ma ci permette di ottenere fino a 40 Forzieri Ombra in più ed è anche molto semplice da portare a termine.
Non dobbiamo fare altro che affrontare 37 Assalti nel GvG, che dovremo comunque fare se vogliamo ottenere i Forzieri giornalieri di cui ho parlato prima.



Lista Incarichi:

Incarico 1/3 - Affronta 2 scontri nel GvG
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 5 Forzieri

Incarico 2/3 - Vinci 5 scontri nel GvG
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 10 Forzieri

Incarico 3/3 - Affronta 30 scontri nel GvG
Per saltare: 40 Oro
Ricompensa: 25 Forzieri




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 Creato il: 19/08/2013. Registrato il: 19/08/2013. Pubblicato il: 20/08/2013. Modificato il: 25/08/2013 Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


sabato 17 agosto 2013

GvG Stagione 10 - Marvel Avengers Alliance



E' passato un po' di tempo dall'ultima stagione ma adesso è finalmente arrivato:




Sostanzialmente è il GvG di sempre anche se gli sviluppatori si sono presi un pochino di tempo per migliorare alcune piccole ma importanti funzioni.




SEPARAZIONE DALLA MODALITA' STORIA

Avete presente quando ogni volta dobbiamo ricordarci di cambiare armi ed armatura dell'agente perché in GvG vengono usate le stesse che usavamo per le Missioni?
Bene, ora non è più così.

Nella Sezione GvG infatti abbiamo adesso la possibilità di specificare l'equipaggiamento dell'Agente appositamente per lo scontro con gli altri giocatori mentre nella sezione SQUADRA continueremo ad impostare le armi per le Missioni della Modalità Storia.
E non solo!

Sì perché hanno fatto le cose per bene, dando la possibilità di impostare l'equipaggiamento e gli eroi per gli attacchi (cioé quando siamo noi ad iniziare uno scontro) e quello per la difesa (quando sono gli altri ad iniziare uno scontro contro di noi).

Se lo vogliamo, possiamo anche usare gli stessi Eroi in entrambi i casi (magari con costumi diversi) ed anche se sono impegnati nel Ponte di volo o se li vogliamo usare nella Modalità Storia.




GESTIONE EROI/AGENTE

Anche la gestione della squadra è stata migliorata notevolmente.
Mentre prima impostavamo tutto dalla sezione SQUADRA, adesso facciamo invece tutto dalla sezione GvG.

In pratica, premiamo il pulsantino sotto ognuno dei 3 slot (+/-)

Selezioniamo l'Eroe/Agente e premiamo SCEGLI.


Da questa schermata possiamo decidere il costume/armatura, potenziarlo con ISO-8 e vedere quali mosse (anche su più schede) ha a disposizione l'Eroe oppure modificare le armi in dotazione all'Agente.


Premiamo infine FATTO.


A detta degli sviluppatori la lista dei giocatori che affrontiamo dovrebbe essere più vasta, evitandoci di affrontare sempre lo stesso avversario




RICOMPENSE

Ma cosa otteniamo con la Stagione 10 del GvG?


L'eroe che possiamo ottenere è Alfiere (Bishop), il mutante dotato della capacità di assorbire ed emettere energia.

Lucas Bishop è un agente dello X.S.E (Xavier's Security Enforcement), una sorta di polizia di un futuro in cui la guerra tra umani e mutanti ha portato la Terra alla rovina.
Creato da Omino Fuxia il 16/08/13 - Riproduzione vietata
La "M" che Alfiere ha su volto è un marchio che nel suo tempo indica che è un "Mutante".
All'inseguimento del criminale mutante Trevor Fitzroy, Lucas attraversa un varco temporale che lo conduce dritto dritto dagli X-Men del presente dei quali entra a far parte.




A seconda del punteggio (Valore) ottenuto e del numero di scontri (Assalti) portati a termine, abbiamo la possibilità di ottenere diverse Ricompense:

 RICOMPENSA ASSALTI   VALORE    TOP
 100.000 Argento       1             -   -
 10 Oro     10         900   25%
 Prisma di Smeraldo     20      1.050   10%
 Armatura Aegis Stratega       35      1.250     3%
 Alfiere     50      1.550     0,5% 


L'Armatura Aegis Stratega ha la probabilità del 50 % di causare Blocco psichico e Sfinimento con gli attacchi a bersaglio singolo.
Il Prisma di Smeraldo invece, quando è attivo impedisce che gli effetti benefici possano essere rimossi da attcchi o da altri effetti dannosi ed aumenta i danno quado l'Agente colpisce e le sue difese quando viene attaccato.

Il raggiungimento di una Ricompensa dà diritto anche a quelle minori.
Dunque, se riusciamo ad ottenere Alfiere, otterremo anche tutte le altre Ricompense.


Come tutti gli altri eroi del GvG, anche se non doveste arrivare ad ottenerlo (cosa purtroppo molto probabile) sarà comunque disponibile come un normale Eroe una volta terminata la Stagione 10, al 'modico' prezzo di 135 Punti Comando.

Sempre chè non comincino a sparare numeri e ad alzare i prezzi, visto che il nuovissimo costume di Angelo, la versione X-Force Arcangelo, è il primo costume a 'soli' 90 Punti Comando (un Eroe nuovo, praticamente).




Non dimentichiamo infine che ogni giorno, per ognuno dei primi 5 scontri che vinciamo nel GvG, otterremo 1 Forziere.
Dopo aveli vinti tutti e 5, avremo la classica Roulette, che ci permetterà di avere bonus per il GvG ed ulteriori Forzieri.




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 Creato il: 16/08/2013. Registrato il: 16/08/2013. Pubblicato il: 17/08/2013. Modificato il 20/08/2013. Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


lunedì 12 agosto 2013

Incarichi del Capitolo 1: Excalibur



Come promesso nel precedente post, torniamo a parlare della Stagione 2 di Marvel Avengers Alliance.

Dopo aver parlato delle novità introdotte con la nuova stagione, adesso ci soffermiamo sugli Incarichi, cioè degli obiettivi da portare a termine per ottenere le Ricompense.



Gli Incarichi hanno inizio con l’avvio della Missione 1 del Capitolo 1 della 2a Stagione.
Come nelle Operazioni Speciali, ogni volta che completiamo un Incarico, la barra di avanzamento aumenta e, raggiungendo uno dei traguardi della barra, otteniamo una delle seguenti Ricompense:

-   3 Incarichi: Sblocco Nuova Missione 1.2
-   7 Incarichi: Sblocco Nuova Missione 1.3
- 11 Incarichi: Sblocco Nuova Missione 1.4
- 15 Incarichi: Sblocco Nuova Missione 1.5
- 20 Incarichi: Sblocco Nuova Missione 2.1
- 26 Incarichi: 5.000 Argento
- 32 Incarichi: 10 Punti Comando
- 36 Incarichi: 10 Oro


Superati i primi 3 Incarichi, avviene uno sdoppiamento e ci ritroviamo 2 Incarichi per volta: i primi sono gli Incarichi ‘regolari’ (15 in tutto) mentre i secondi sono gli Incarichi ‘paralleli’, costituiti da 6 serie di 3 Incarichi l’una (18 in totale) che richiedono l’utilizzo di 6 eroi che ci ritroveremo come alleati (v. paragrafo Eroi in fondo).

Infine abbiamo altri 6 Incarichi che riguardano la Modalità Sfida, che si attiverà una volta che avremo completato una Missione per la 1° volta.

L’ordine di questi 6 Incarichi lo decidiamo noi: a seconda della Missione che ripetiamo in Modalità Sfida, infatti, si attiverà il relativo Incarico.

Riepilogando abbiamo quindi 42 Incarichi:

   3 Incarichi di base
 15 Incarichi ‘regolari’    18 Incarichi ‘paralleli’ 
   6 Incarichi ‘Sfida’



LE MISSIONI DEL CAPITOLO 1


MISSIONE 1
Battaglie: Cavie
Mini-Boss: Incappucciata
Boss: Sugar Man
Alleato: Colosso
Impieghi: Ciclope (x1) + Strange (x2) + [Spia] (x1)
Battaglia Eroica: Sentinelle Prime (Servono: Rogue + Gambit)

MISSIONE 2
Battaglie: Soldati del Club Infernale + Cavie
Mini-Boss: Toad
Boss: Mystica
Alleato: Psylocke
Impieghi: Kitty Pryde (x2) + Fenice (x1) + [Eroe] (x3)
Battaglia Eroica: Sabretooth (Serve: Wolverine)

MISSIONE 3
Battaglie: Soldati del Club Infernale
Mini-Boss: Jack Lanterna
Boss: Dragoness
Alleato: Union Jack
Impieghi: Vedova nera (x1) + Tempesta (x4)
Battaglia Eroica: Mystica (Serve: Nightcrawler)

MISSIONE 4
Battaglie: Cavie
Mini-Boss: Boomerang + Whiplash
Boss: Avvoltoio
Alleato: Capitan Bretagna
Impieghi: Psylocke (x2) + Union Jack (x2) + Cavaliere nero (x2)
Battaglia Eroica: M.O.D.O.K. (Serve: Spider Woman)
Boss Epico: Dottor Octopus

MISSIONE 5
Battaglie: Soldati del Club Infernale
Mini-Boss: Jack Lanterna + Blob
Boss: Selene
Alleato: Cavaliere nero
Impieghi: Shatterstar (x3) + Capitan Bretagna (x1) + [Eroe] (x1) + [Picchiatore] (x1) + [Eroe] (x2)
Battaglia Eroica: Thor (Serve: Ercole)

MISSIONE 6
Battaglie: Soldati dell’A.I.M.
Mini-Boss: Nitro + Gargoyle grigio
Boss: Fixer
Alleato: Gambit
Impieghi: Rogue (x1) + Scarlet (x1) + Spider Woman (x3) + [Eroe] (x2) + [Eroe] (x2)
Battaglia Eroica: Ironclad + Vettore + X-Ray + Vapore (Servono: Cable + Deadpool)
Boss Epico: M.O.D.O.K.







GLI INCARICHI


INCARICHI DI BASE: (10 Oro per saltare)

01. Sconfiggi  2 Cavie
Le troviamo nelle Missioni 1 - 2 - 4
Ricompensa: 100 XP

02. Ottieni 1 Richiesta di aiuto
Fai visita ai tuoi amici il giorno dopo aver utilizzato la richiesta in battaglia.
Ricompensa: 1.000 Argento

03. Sconfiggi Sugar Man (Boss della Missione 1)
Ricompensa: 1 Punto Comando


--  Da questo punto in poi si attiveranno gli Incarichi dal 19 al 36  --
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INCARICHI REGOLARI (10 Oro per saltare)

04. Sconfiggi 4 Soldati del Club Infernale
Li troviamo nelle Missioni 2 - 3 – 5
Ricompensa: 100 XP

05. Manda Occhio di Falco in missione dal Ponte di Volo
Ricompensa: 1.000 Argento

06. Sconfiggi Mystica (Boss Missione 2)
Ricompensa: 1 Punto Comando

07. Sconfiggi 4 Comandanti del Club Infernale
Li troviamo nelle Missioni 2 - 3 - 5
Ricompensa: 100 XP

08. Guadagna 2.000 Argento
L'Argento può essere ottenuto dai combattimenti, dalle Visite agli amici o dalle Missioni sul Ponte di volo.
Ricompensa: 1.000 Argento

09. Sconfiggi Dragoness (Boss della Missione 3)
Ricompensa: 1 Punto Comando

10. Sconfiggi 4 Cavie PI-DELTA
Le troviamo nelle Missioni 1 - 2 - 4
Ricompensa: 100 XP

11. Completa 3 Impieghi mentre gli altri eroi combattono i nemici sulla Mappa
Ricompensa: 1.000 Argento

12. Sconfiggi l'Avvoltoio (Boss della Missione 4)
Ricompensa: 1 Punto Comando

13. Sconfiggi 2 Mini-Boss
Li troviamo in tutte le Missioni
Ricompensa: 100 XP

14. Recluta 4 eroi
Valgono anche quelli che già abbiamo.
Ricompensa: 1.000 Argento

15. Sconfiggi Selene (Boss della Missione 5)
Ricompensa: 1 Punto Comando

16. Sconfiggi 10 Soldati dell’A.I.M.
Li troviamo nella Missione 6
Ricompensa: 100 XP

17. Vinci 1 scontro nel GvG
Valgono anche gli allenamenti.
Ricompensa: 1.000 Argento


18. Sconfiggi Fixer (Boss della Missione 6)
Ricompensa: 1 Punto Comando


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INCARICHI PARALLELI: (10 Oro per saltare)

- COLOSSO

19. Usa Colosso in combattimento
Ricompensa: 1 Punto Comando

20. Usa la 2a abilità di Colosso: Cortina d'acciaio
Ricompensa: 100 XP

21. Sopravvivi a un'Incursione
Ricompensa: 1 Punto Sfida


- PSYLOCKE

22. Usa Psylocke in combattimento
Ricompensa: 1 Punto Comando

23. Usa 3 volte la 1a abilità di Psylocke: Katana Telecinetica
Ricompensa: 1 Punto Comando

24. Completa una Battaglia Eroica
Ricompensa: 1 Punto Comando


- UNION JACK

25. Usa 2 volte Union Jack in combattimento
Ricompensa: 1 Punto Comando

26. Usa 3 volte la 2a abilità di Union Jack: Guerra di trincea
Ricompensa: 100 XP

27. Sconfiggi Dragoness (Boss M3) con un punteggio superiore a 30.000
Ricompensa: 1 Punto Comando


- CAPITAN BRETAGNA

28. Usa Capitan Bretagna in combattimento
Ricompensa: 1 Punto Comando
Creato da Omino Fuxia il 11/08/13 - Riproduzione vietata

29. Usa 3 volte la 3a abilità di Capitan Bretagna: Impatto eroico
Ricompensa: 1 Punto Comando

30. Sconfiggi il Dott. Octopus (Boss Epico M4) con un punteggio superiore a 35.000
Ricompensa: 1 Punto Comando


- CAVALIERE NERO

31. Usa la 4a abilità di Cavaliere nero: Valinor
Ricompensa: 1 Punto Comando

32. Ricarica il vigore 3 volte
Ricompensa: 100 XP

33. Sconfiggi Thor (Battaglia Eroica M5) con un punteggio superiore a 30.000
Ricompensa: 1 Punto Comando


- GAMBIT

34. Usa 3 volte Gambit in combattimento
Ricompensa: 1 Punto Comando

35. Usa 3 Richieste di aiuto in battaglia
Ricompensa: 100 XP

36. Sconfiggi M.O.D.O.K. (Boss Epico M6) con un punteggio superiore a 45.000
Ricompensa: 1 Punto Comando


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INCARICHI SFIDA
Per saltare un Incarico: 15 Oro
Ricompensa: 5.000 Argento

37. Completa la Missione 1 in Modalità Sfida

38. Completa la Missione 2 in Modalità Sfida

39. Completa la Missione 3 in Modalità Sfida

40. Completa la Missione 4 in Modalità Sfida

41. Completa la Missione 5 in Modalità Sfida

42. Completa la Missione 6 in Modalità Sfida




GLI EROI DA UTILIZZARE

Questo specchietto mostra tutti gli Eroi che ci servono per superare tutti gli Incarichi della Stagione 2.
Le icone indicano il tipo di evento per i quali sono richiesti.

(tratto da http://avengersalliance.wikia.com)

Una piccola precisazione va fatta a proposito dei 6 Eroi indispensabili per gli Incarichi 'paralleli'.

Come vediamo dallo specchietto, anche se ce li ritroviamo come alleati, 5 ci servono a prescindere per completare gli Impieghi e quindi anche se ne possiamo farne a meno per gli Incarichi 'paralleli', dovremo comunque cercare di ottenerli se vogliamo completare la barra di avanzamento degli Impieghi o far comparire il Boss Epico della Missione 4 (Incarico 30).






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 Creato il: 11/08/2013. Registrato il: 11/08/2013 Pubblicato il: 12/08/2013. Modificato il 12/08/2013 Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.