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domenica 24 novembre 2013

I Forzieri Artigliati - Marvel Avengers Alliance



Con la nuova Stagione 12 del GvG, oltre all'Eroe che si conquista a fine torneo, abbiamo la possibilità di reclutare un ulteriore Eroe.



Mentre è ancora in corso la raccolta dei Forzieri Ingannatori tramite gli scontri con il Boss di Gruppo, Kurse, per la prima volta nella storia di Marvel Avengers Alliance si affianca una seconda raccolta contemporanea di Forzieri per ottenere un nuovo Eroe/Ex-cattivo.


IL NUOVO EROE

Si tratta di Sabretooth, l'artigliato mutante rivale di Wolverine con il quale condivide gli stessi poteri, fatta eccezione per i lunghi artigli in adamantio.

Insieme a Logan (Wolverine), Victor Creed è uno dei soggetti mutanti sottoposti al progetto Arma X, che fonde le loro ossa con l'adamantio, il metallo più resistente della Terra, e cancella loro i ricordi.
Creato da Omino Fuxia il 23/11/13 - Riproduzione vietata

Negli anni seguenti, Victor diventa un killer, entrando anche a far parte dei Marauders, e finisce per scontrarsi spesso con Wolverine, arrivando ad uccidere la sua amata Volpe d'argento, nonché la telepate Birdy e per poco anche Psylocke.

Lui stesso viene ucciso, più volte, ma solo apparentemente, grazie al suo fattore rigenerante che lo rende praticamente (quasi) impossibile da uccidere.

Per un certo periodo ha fatto parte degli X-Men, così come Fenomeno e Mystica, anche se la sua permanenza nel gruppo ha avuto breve durata.

Sabretooth prende il nome dalla tigre dai denti a sciabola, ('Sabretooth' significa appunto 'Dente a sciabola'), il felino preistorico da lunghi denti affilati.

Il personaggio del gioco è molto simile a Wolverine, fatta eccezione per la carica di Furia che ottiene dai bersagli con Sanguinamento e la possibilità di unirsi agli attacchi degli alleati o di reagire quando vengono colpiti. Come Wolverine appartiene alla classe Combattente.




I FORZIERI ARTIGLIATI

Mentre i Forzieri Inarrestabili, indispensabili per ottenere Fenomeno, sono in scadenza (ed in promozione) i Forzieri Artigliati hanno il costo di 1 Oro a Forziere.

Fortunatamente, prima di acquistarli in  Negozio , conviene vedere quanti riusciamo a raccoglierne, affrontando ogni giorno un Assalto nella Stagione 12 del GvG.

Dopo i primi 5 combattimenti del giorno contro gli altri giocatori, infatti, avremo la classica Ricompensa 'Roulette' dalla quale possiamo ottenere 2, 5 o 10 Forzieri Artigliati.

Ogni 10 Forzieri che andremo ad aprire in una volta sola, otterremo una Copertina per la nostra collezione.

Se, nonostante i doppioni, riusciamo a raccogliere le 8 diverse Cover, recluteremo automaticamente Sabretooth senza spendere Punti Comando.

Ovviamente le altre 9 Ricompense saranno oggetti di vario tipo, tra cui ISO-8 Instabile e da 1 a 5 Punti Comando.




LISTA INCARICHI

In aiuto alla raccolta di Forzieri, abbiamo a disposizione una breve lista di Incarichi che come Ricompensa ci faranno acquisire proprio i Forzieri Artigliati alla fine degli Incarichi. Nessuna Ricompensa è invece prevista per il superamento di tutti gli Incarichi.

Questi 3 Incarichi ci chiedono soltanto di combattere nel  GvG  e visto che abbiamo tutto il tempo necessario per portarli a termine sarebbe da pazzi sprecare Oro per saltare gli Incarichi. Piuttosto che spendere 40 Oro per saltare il 3° Incarico ed ottenere 25 Forzieri è meglio piuttosto acquistare direttamente 40 Forzieri!

1 - Combatti 2 Scontri
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 5 Forzieri

2 - Vinci 5 Scontri
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 10 Forzieri

3 - Combatti 30 Scontri
Per saltare: 40 Oro
Ricompensa: 25 Forzieri







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 Creato il: 23/11/2013. Registrato il: 23/11/2013. Pubblicato il: 24/11/2013.  Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


lunedì 18 novembre 2013

GvG Stagione 12 - Marvel Avengers Alliance


Ritorna il GvG, il torneo tra i giocatori di Marvel Avengers Alliance, con la Stagione 12!



Riprendiamo tutti insieme a scervellarci per capire quali Eroi e quali Armi mettere in difesa per evitare di essere massacrati di giorno in giorno.

Tra gli Eroi più gettonati troviamo sempre Rescue, Emma Frost, Ares, Rogue ed Elektra ai quali ora si aggiunge il recente Thane, che con la sua terza abilità, 'Mano nera', vanifica gli effetti di Resurrezione e di cura di scettri, pergamene e scudi rigeneranti.

Svariati "depotenziamenti" sono fatti su questi personaggi.
Ad esempio, la Matrice ricostruttiva di Rescue ha un'attesa maggiore mentre gli effetti passivi del nuovo Ciclope 'Incredibili X-Men' si esauriscono in un solo round.
Al contrario, Rogue è stata leggermente potenziata, impedendole di perdere i benefici di classe insieme agli altri potenziamenti (li perde solo con 'Generalizzato') ed ora le sue abilità hanno effetto anche sui bersagli meccanici.

Con le ultime Operazioni Speciali poi sono state rese disponibili Armi che praticamente tutti i giocatori equipaggiano ai loro Agenti, come il Guardiano di Attilan, il Cubo Prototipo o il Kit del Vigilante, nonostante anche queste siano state leggermente indebolite.



LE NOVITA'

Le novità introdotte con questa stagione del GvG sono "poche ma buone".

In paritcolare, la modifica più utile riguarda la gestione degli Oggetti Bonus.

Nella sezione Armeria, che adesso si chiama  Oggetti , è contenuta tutta una serie di articoli che ci conferiscono durante gli scontri un Bonus in attacco e in difesa.


Le novità in questa sezione sono 4:

1. Sono stati separati gli Oggetti che conferiscono il Bonus alla Squadra di attacco (in rosso a sinistra), cioè quando siamo noi ad iniziare lo scontro, da quelli della Squadra in difesa (in blu a destra), cioè quando noi siamo via e sono gli altri giocatori ad iniziare uno scontro con noi.

2. Nella colonna dell'Inventario, posta a sinistra, è stata data la possibilità di distinguere gli Oggetti a seconda del gruppo a cui appartengono (Equipaggiamento, Uniformi, Scorte, Risorse) e con i pulsanti 'Filtro', visualizzare prima quelli che danno un maggior punteggio in attacco oppure in difesa.

3. Alle 5 pagine di questa sezione, è stata aggiunta una sesta pagina per poter inserire gli Oggetti Bonus ma soltanto se l'Agente ha raggiunto il livello 150 e dopo aver completato una ricerca in  Laboratorio  di 2 giorni.

4. In basso a destra, è stato aggiunto un pulsantino verde  Rimuovi tutto . Premendolo è possibile riportare tutti gli Oggetti nell'Inventario per ricollocarli nuovamente. Attenzione però! Solo la prima rimozione è gratuita e le Armi riforgiate torneranno al loro livello di partenza.



LE RICOMPENSE


A seconda del punteggio ottenuto tra vittorie e sconfitte, possiamo rientrare alla fine del torneo in una delle 5 fasce:

 Lega                Ricompensa                                                                        
Argento 100.000 Argento
Oro                 10 Oro
Diamante Apriscatole Beyond Corp (Arma)
Vibranio Progetto: Corazza potenziata da Combattente
Adamantio       Domino (Eroe)


L'Apriscatole Beyond Corp dà il 50% di probabilità di contrattacare gli attacchi dei nemici metallici.
Inoltre rimuove e previene gli scudi, causa attacchi che ignorano le difese ed aumenta di uno l'attesa per tutte le azioni del bersaglio.

La Corazza potenziata da Combattente ha la caratteristica di mostrare sopra il pulsante per il recupero del Vigore un pulsante che conferisce 'Combattimento ravvicinato'.
Se raggiungiamo la Lega Vibranio o Adamantio, otterremo il progetto per eseguire la ricerca nel Laboratorio e avere così l'Uniforme.
Occorre comunque che l'Agente abbia raggiunto almeno il livello 60.



L'EROE

Raggiungendo la Lega Adamantio otteniamo Domino, la nuova Eroina di classe Energetico.

Neena Thurman è stata una delle cavie di un progetto governativo top-secret di alterazione genetica a cui sono sopravvissuti solo lei ed un altro soggetto.
Dopo essere stata liberata da un culto religioso chiamati gli 'Armagesuiti', Neena è diventata una pericolosa mercenaria, grazie alla sua abilità con le armi da fuoco ed ai suoi poteri mutanti di alterazione delle probabilità.
Creato da Omino Fuxia il 17/11/13 - Riproduzione vietata
Ha militato a lungo tra le fila di X-Force, al fianco di Cable.


Come effetti passivi, aumenta la probabilità di colpi critici, contrattacchi, attacchi consecutivi, elusione degli attacchi e degli indebolimenti nonché di ignorare le difese.

Tra le sue abilità più utili ci sono:

'Crollo' (2a abilità), che provoca indebolimenti casuali ai nemici e può essere un'azione rapida

'Taglio spinale' (1a abilità), che genera un indebolimento a seconda della classe del nemico

'Aerodinamite', che provoca Disorientamento e Interdizione.






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 Creato il: 17/11/2013. Registrato il: 17/11/2013. Pubblicato il: 18/11/2013.  Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.


venerdì 8 novembre 2013

Operazione Speciale 14 Secondaria - Il Segreto è svelato


Anche questa volta, insieme ai 25 Incarichi per ottenere il nuovo Eroe, abbiamo anche degli Incarichi Secondari.


Questi Incarichi non ci danno un nuovo Eroe ma ci servono per ottenere i Forzieri che, una volta aperti ci daranno le Copertine che, a loro volta, se collezionate tutte, ci daranno... un nuovo Eroe!
Sembra complicato ma in realtà non lo è.



LE COVER


I Forzieri ci danno le Copertine (o Cover). Una volta raccolte tutte le 8 Cover che compongono la collezione, otteniamo l'Eroe in palio.

Solo aprendoli 10 tutti insieme avremo la certezza di ottenere una Copertina mentre aprendo i Forzieri singolarmente la possibilità si riduce al 7%.

Anche se otteniamo una Cover però non è detto che questa non sia un doppione, anche se ultimamente è stato aggiunto un limite.





COME SI OTTENGONO I FORZIERI?

Abbiamo 3 modi:
- Combattendo contro Kurse, il Boss di Gruppo
- Completando gli Incarichi Secondari
- Acquistandoli in  Negozio 

Sconsiglio sempre l'ultima opzione, a meno che non abbiamo più la possibilità di ottenere i Forzieri dai primi 2 metodi.
Anche in questo caso, consiglio di aspettare che i Forzieri siano in scadenza, come già avvenuto per quelli Magnetici e quelli Omega.
Prima della scadenza dei Forzieri infatti vengono fatte delle promozioni che ci permettono di risparmiare un po' di Oro.



L'EROE DA CONQUISTARE

Se riusciamo a raccogliere tutte le Copertine otterremo Loki, il fratellastro di Thor, che più volte abbiamo affrontato come nemico.

Figlio di Laufey, re dei giganti di ghiaccio, Loki fu abbandonato ancora in fasce a causa della sua costituzione minuta. Odino, il dio di Asgard, decise invece di adottarlo, trattandolo come se fosse suo figlio. Nonostante non fosse visto di buon occhio da tutti gli altri dèi, per via delle sue origini, e la rivalità con Thor, figlio naturale di Odino, Loki crebbe ad Asgard imparando le arti magiche.
Creato da Omino Fuxia il 06/11/13 - Riproduzione vietata

Quando Thor riesce ad impugnare il martello magico Mjolnir, diventando l'erede al trono del padre, Loki viene offuscato dalla rabbia e diventa il Signore dell'inganno.

Loki ha 3 figli: Fenrir, il feroce lupo temuto dagli dèi, Hela, dea della morte e sovrana degli inferi e Jormungand, il serpente ingannatore che avvolge il mondo nelle sue spire.

Nel gioco, Loki è uno di quei personaggi che sfrutta le alterazioni di stato.
Le sue abilità infatti generano Specchio maledetto, Disorientamento, Immagini speculari e la sua terza abilità è simile allo 'Scudo caotico' di Scarlet, solo che agisce sui nemici anziché sugli Alleati.



L'IRA DI ALGRIM

Oltre agli Incarichi per ottenere il nuovo Eroe ed i Forzieri, sono in corso altri 2 Incarichi che permettono di ottenere un'Arma Speciale esclusiva: l'IRA DI ALGRIM.

Il suo potere viene definito dal livello dell'Agente e causa danni extra agli avversari con Protezione.
Infligge un colpo brutale, che finisce i nemici con meno del 30% di Energia o comunque, contro Boss o nel GvG, causa danni ingenti.
La particolarità di quest'arma è che quando il Vigore dell'Agente è quasi al massimo attiva 'Rinvigorito' che consente un attacco consecutivo sempre con l'Ira di Algrim.



GLI INCARICHI

Hanno inizio con il completamento dell'Incarico 7 degli Incarichi Principali e possono essere portati a termine solo all'Interno delle Missioni dell'Operazione Speciale 14.

In fondo sono riportati anche gli Incarichi per ottenere l'Ira di Algrim.


1 - Sconfiggi 35 Elfi Oscuri
Luogo: Missioni 1 - 3 e Scontri con il Boss di Gruppo
Per saltare: 12 Oro
Ricompensa: 6 Forzieri

2 - Sconfiggi 25 Jotun
Luogo: Missione 2 (solo OS14)
Per saltare: 12 Oro
Ricompensa: 6 Forzieri

3 - Vinci 3 Assalti (anche Allenamenti)
Luogo: GvG
Per saltare: 24 Oro
Ricompensa: 6 Forzieri

4 - Completa 12 Combattimenti nello Svartalfheim
Luogo: Missione 3
Per saltare: 12 Oro
Ricompensa: 6 Forzieri

5 - Affronta Kurse 5 volte
Luogo: Missioni 1 - 2 - 3 o Mappa degli Amici
Per saltare: 24 Oro
Ricompensa: 12 Forzieri

6 - Equipaggia l'Agente con la Spada del Guardiano
La Spada del Guardiano si ottiene completando l'Incarico 20 degli Incarichi Principali dell'OS14
Per saltare: 48 Oro
Ricompensa: 6 Forzieri

7 - Ottieni 4 Stelle Dominio in tutte le Missioni dell'OS14
Per saltare: 48 Oro
Ricompensa: 24 Forzieri






IRA DI ALGRIM

Non possono essere saltati con Oro.
Hanno inizio dopo aver completato l'Incarico 6 degli Incarichi Principali.

1. Raccogli 50 Ferri Grezzi (saranno usati)
Li possiamo ottenere combattendo contro Kurse (Boss di Gruppo) o acquistandoli in  Negozio 
Ricompensa: Progetto - Ira di Algrim

2. Ricerca l'Ira di Algrim in Laboratorio
Ricompensa: Ira di Algrim




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 Creato il: 06/11/2013. Registrato il: 07/11/2013. Pubblicato il: 08/11/2013. Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.




sabato 2 novembre 2013

Operazione Speciale 14 - The Dark World




E' iniziata un'Operazione Speciale tutta nordica, che ci permette di reclutare un altro Eroe Asgardiano, come Thor, Sif e Valchiria.

Grazie ai preziosi ISO-8 Instabili, che per l'occasione si tingono di azzurro, dovremo affrontare gli Elfi Oscuri, che hanno creato dei portali dal loro regno, Svartalfheim, approfittando dei problemi al Bifrost, l'arcobaleno che collega la Terra con Asgard.



L'EROE DA CONQUISTARE

Nella mitologia nordica, Heimdall è il fratello di Sif e guardiano di Asgard, una sorta di "Paradiso" dove vivono gli dèi.

Heimdall osserva e protegge il regno dal Bifrost, un ponte/arcobaleno che collega Asgard alla Terra.
Nonostante siano alleati, più volte si è scontrato con Thor, quando ignorava gli ordini del padre Odino.
Creato da Omino Fuxia il 01/11/13 - Riproduzione vietata. Tutti i diritti riservati.
Heimdall muore difendendo il regno di Asgard durante una crisi ma dopo la caduta degli dèi, Thor ricrea il regno sulla Terra, facendo rinascere le vecchie divinità (tra cui Heimdall) sotto forma di esseri umani.
Riacquisiti i propri poteri divini, Heimdall continua ad osservare il Mondo dalla torre più alta di Asgard.

Come tutti gli Asgardiani, il nuovo Eroe è immune a Bruciatura, Freddo, Veleno e Radiazioni ed ha l'esclusiva caratteristica di impedire i contrattacchi preventivi (ad esempio, quelli di Psylocke).

Di classe Picchiatore e dalle abilità impronunciabili, rende difficile la furtività degli attacchi.
L'abilità che lo contraddistingue da tutti gli altri Eroi è la quarta, che trasporta gli Alleati sul ponte Bifrost e conferisce loro Agilità, Forza, Concentrazione e Tempra.



IL BOSS EPICO

Nella Missione 2 dell'Operazione Speciale 14, una volta completati tutti gli scontri e gli Impieghi, comparirà Malekith, il signore degli Elfi Oscuri di Svartalfheim.

Da non confondere con il Boss della Missione 3, Malekith appartiene alla classe Spia e può causare cecità o disorientamento.
Questo sembra farlo essere particolarmente adatto ad una battaglia contro Devil.

Per la prima volta, fra gli Eroi che ci servono per fare comparire un Boss Epico in un'Operazione Speciale, troviamo proprio 2 Eroine conquistate con un'Operazione Speciale: la prima e la quarta.

Prima che diventassero oggetto di varie promozioni, fino ad entrare nel Pantheon degli Eroi reclutabili liberamente (anche se a caro prezzo), Mimo e Valchiria erano gli Eroi in palio delle rispettive Operazioni Speciali e non c'era altro modo di ottenerle!

Questo fa intuire che tutti gli Eroi, come lo stesso Heimdall, prima o poi li possiamo ottenere comunque, basta soltanto aspettare!

Insieme a Mimo e Valchiria, ci serve anche She-Hulk, per un totale di 415 Punti Comando.



Il Boss di Gruppo

Il nemico da affrontare in più riprese di questa volta è Kurse, il potentissimo Elfo Oscuro che spesso si è schierato con Malekith.

Kurse compare non appena terminiamo l'Incarico 4.
Lo possiamo trovare nella Mappa di una delle Missioni dell'Operazione Speciale 14 oppure quando facciamo visita ai nostri Amici.

La differenza sta nel fatto che in quest'ultimo caso, lo scontro non ci costerà nè Energia né ISO-8.
Allo stesso modo, anche i nostri Amici potranno aiutarci a sconfiggere (gratuitamente) Kurse sulla nostra Mappa.

Una volta sconfitto definitivamente, dovremo attendere 72 ore dalla sua comparsa prima di poterlo affrontare di nuovo.




GLI INCARICHI



01. Sconfiggi 10 Elfi Oscuri
Luogo: Missione 1 OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 100 XP

02. Usa 4 volte 'Affondo con balzo' (2a abilità di Sif) e 4 volte 'Dragonfang' (2a abilità di Valchiria)
Luogo: Missione 1 OS14 per usarle come Alleate - Qualunque Missione se già reclutate
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1.000 Argento

03. Usa 5 volte 'Lancio del martello' (1a abilità di Thor)
Luogo: Missione 1 OS14 per usarlo come Alleato - Qualunque Missione se già reclutato
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 200 XP

04. Sconfiggi il Distruttore (Boss)
Luogo: Missione 1 OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1 Punto Comando

COMPARE IL BOSSO DI GRUPPO!

05. Completa uno scontro contro Kurse (Boss di Gruppo)
Luogo: Missioni dell'OS14 o Mappa dei nostri amici
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 10 Forzieri Ingannatori

06. Ricerca la Maschera da Elfo Oscuro
Luogo: Laboratorio
Richiede: 8h + 60 ISO-8 Instabile + 100 Argento
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: Maschera da Elfo Oscuro

07. Usa 5 Maschere da Elfo Oscuro per spezzare le illusioni di 5 Elfi Oscuri
Luogo: Missione 1 dell'OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1 Punto Comando

08. Affronta 5 Assalti (anche Allenamenti)
Luogo: GvG
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 100 XP

09. Sconfiggi 10 Jotun
Luogo: Missione 2 dell'OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1.000 Argento

10. Ottieni 2 Stelle Dominio nella Missione 1 dell'OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 100 XP

11. Ricerca la Mazza del Golem di Pietra
Luogo: Laboratorio
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 1.000 Argento

12. Equipaggia ed usa la Mazza del Golem di Pietra in combattimento
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 100 XP

13. Usa le abilità di Heimdall (Alleato):
- 2 volte 'Vigilanza' (2a abilità)
- 3 volte 'Spada di Uru' (3a abilità)
- 2 volte 'Gjallarhorn' (4a abilità)
Luogo: Missioni 2 e 3 dell'OS14
Per saltare: 30 Oro
Ricompensa: 2.000 Argento

14. Raccogli 5 Forzieri Ingannatori
Affronta Kurse (Boss di Gruppo) o completa gli Incarichi dell'OS14 Secondaria per ottenere i Forzieri Ingannatori.
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 100 XP

15. Sconfiggi l'Incantatrice (Boss)
Luogo: Missione 2 dell'OS14
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 1.000 Argento

16. Ricerca Eclissi
Luogo: Laboratorio
Richiede: 2 giorni + 120 ISO-8 Instabile + 300 Argento
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 100 XP

17. Equipaggia ed usa Eclissi in combattimento
Per saltare: 22 Oro
Ricompensa: 100 XP

18. Ottieni 2 Stelle Dominio nella Missione 2 dell'OS14
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 200 XP

19. Raccogli 20 ISO-8 Instabile
Luogo: Qualunque scontro, Ricompense Impieghi e Boss, Dono dagli amici
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1 Punto Comando

20. Usa 2 volte 'Nebbia del Caos', la 2a abilità di Loki (Alleato)
Luogo: Missioni 2 e 3 dell'OS14
Per saltare: 30 Oro
Ricompensa: 100 XP

21. Affronta 3 volte Kurse (Boss di Gruppo)
Luogo: Missioni dell'OS14 o Mappa dei nostri Amici
Per saltare: 30 Oro
Ricompensa: 100 XP

22. Completa 4 Combattimenti in Svartalfheim
Luogo: Missione 3 dell'OS14
Per saltare: 20 Oro
Ricompensa: 3.000 Argento

23. Sconfiggi Malekith (Boss)
Luogo: Missione 3 dell'OS14
Per saltare: 10 Oro
Ricompensa: 1 Punto Comando

24. Ottieni 3 Stelle Dominio in tutte le Missioni dell'OS14
Per saltare: 25 Oro
Ricompensa: 5.000 Argento

25. Sconfiggi Malekith (Boss Epico)
Luogo: Missione 2
Richiede: She-Hulk + Valchiria + Mimo
Per saltare: 25 Oro
Ricompensa: 1 Punto Comando




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 Creato il: 01/11/2013. Registrato il: 01/11/2013. Pubblicato il: 02/11/2013.  Autore e Titolare del copyright: Omino Fuxia. Limiti di utilizzo:   Licenza Creative Commons Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 3.0 Italia.